现在的年轻人普遍压力山大。
几乎人均社交倦怠。
相比外出社交,很多人宁愿在家睡觉、刷短视频「充电」。
前段时间,继「I人」梗之后,全网又争相认领「淡人」人设。
所谓「淡人」,就是对什么都看得很淡,对任何事都缺乏强烈的情绪,包括维持人际关系的社交活动。
有趣的是,最近出现了一档新的综艺节目,专门针对这种现象,「对症下药」。
竟然能让「E人」人格蠢蠢欲动,令人萌生出向外探索的社交欲。
鱼叔看过后,只有四个字:
别的节目是下饭,这档节目却能让时光倒流。
一打开《城市》,就仿佛瞬间回到了童年。
周也以一身非主流的杀马特造型,现身街头。
王勉蹲守在大学食堂的垃圾处,蹭别人的剩饭。
吴宣仪画着青蛙妆,对路人贴脸开大都没被认出来。
一行艺人气喘吁吁,全然不顾形象地在街上你追我赶。
这档综艺主打的,就是一个童心未泯,返璞归真。
节目邀请了王源、韩东君、郭俊辰、吴宣仪、周也等12位年轻嘉宾。
他们将走进长沙、武汉等六座城市,亲近当地市民,融入当地生活。
完成「捉迷藏」游戏的同时,以奔跑的脚步探索新的社交互动模式。
初见时的热身任务就能看出,节目组太会整活了。
正式见面前,节目组先安排了一个线上匿名局,尝试「网络捉迷藏」。
嘉宾们顶着奇奇怪怪的网名,聊天造梗,尽显当代年轻人「绝美精神状态」。
群里,有人狂发表情包活跃气氛,有的更习惯于默默潜水。
估计和现实中大家的群聊状态一样。
他们为了试探彼此的身份,奇招百出。
把镜头对准摄影师,直接发起视频通话。
这让其他嘉宾压迫感猛增,很多人下意识就点了拒绝。
更会玩,居然谎称自己是李斯丹妮。
为了不露馅,真的打电话找李斯丹妮,让她帮自己录一句话,然后装成自己的语音发出去。
做戏做全套,当真把对方骗住了。
当然,这也为之后见面埋下了包袱。
论好笑,这才只是前菜。
之后,每位嘉宾现身长沙,随机抽取任务卡,接受城市隐藏任务挑战。
挑战内容五花八门:
「前往餐厅为食客剥10只虾。」
「前往潮宗街打卡墙跳一分钟舞。」
「前往大学城对外食堂蹭到5桌同学的午饭。」
「前往爱晚亭为路人创作肖像画。」
还都有个重要前提:不能被路人叫出名字。
以这些嘉宾的热度,这难度可不小!
为了不被发现,他们开始了花式cos。
有人拿个小旗扮成导游,有人装成专业摄像师,还有化身外卖小哥的,以及女扮男装的清秀男大学生…
最浮夸的要属用力过猛的爆改两人组:
「小鬼」王俊琳,涂成了「关公」,当街卖起冰糖葫芦;
吴宣仪一顿操作,成了「悲伤蛙」本蛙。
这是亲妈来了都得仔细辨认一番的程度吧。
他们要顶着这身打扮,激活E人人格。
打破社交壁垒,积极拓圈,大胆尝试自己并不擅长的事。
演员郭俊辰最不会跳舞,偏偏要在热门打卡地挑战即兴舞蹈;
敖子逸只会画火柴人,却还要主动为路人画肖像;
「悲伤蛙」吴宣仪向路人苦苦祈求,居然还是得不到一个比心……
一旦发现有人认出自己,开始窃窃私语时,要么像王源——撒腿就跑。
要么像王勉一样,装傻充楞:
「你为什么要一个普通大学生的签名呢?」
种种窘态,让人忍俊不禁。
实际上,这场放开自我,走向人群的破冰之旅才刚刚开始。
之后才正式上演「城市捉迷藏」。
开始了你追我逃的猫鼠。
12位嘉宾被随机分到两个阵营,2只「猫」,10只「鼠」。
游戏时长90分钟,猫抓到鼠,鼠自动变成猫,加入抓捕。
最终,游戏币最多者成为猫王,但如果有鼠存活,则鼠获胜。
整个过程中,嘉宾可以参与踩铁罐平衡任务、单脚站立测柔韧度之类的趣味游戏获取游戏币。
游戏币能购买隐身、减速、风火轮等技能卡,在关键时刻逃命。
但,一旦鼠被抓,游戏币就必须无条件全部交给猫。
嘉宾们很快就投入游戏中。
有的人全程狂奔,使出浑身解数。
像「老鼠」谢可寅,为了不被抓,蹭一下窜到树上。
作为「猫」的韩东君拿着导航一脸懵,明明定位就在这儿,可老鼠呢?
有的人淡定随缘,主打一个听天由命。
「老鼠」张宥浩眼见离「猫」韩东君太近,索性摆烂认栽。
不仅交出所有游戏币,还心甘情愿帮猫打起了工,替他赚游戏币。
打工人看了都心碎。
有的人靠头脑高速运作,开启理性谈判;
「老鼠」王勉在被抓的那一刻,靠三寸不烂之舌说走了「猫」韩东君。
他淡定地分析局势,做出合理假设,告诉对方这样不是上策。
韩东君听得蒙圈,放弃了这只「老鼠」,也埋下了隐患。
有的人其实只想和熟悉的人靠近、打闹……
哪怕对方可能刚好是「敌人」。
但看这形势,你们肯定猜不出胜负,绝对是剧本都写不出的惊喜结局。
坦白讲,看的过程中,鱼叔一直在傻乐。
或许因为,人在投入酣畅淋漓的运动时,会自然而然地卸下防备,展露出最本真的一面。
这种真情实感的游戏过程,也就极易让观众代入其中。
童年的捉迷藏游戏帮我们脱掉伪装,即使身在钢筋水泥的城市,也能让人回到傻乐的童年暑假。
可以说,非常适合打工人从繁重的压力中短暂抽离,放松心情。
其实,细心的鱼友可能会发现,这档综艺看着简单,但游戏的选择和设计却都颇有深意。
作为中国传统趣味游戏的捉迷藏,这两年已经在各大城市的年轻人群体中火了起来,成为继Citywalk、飞盘之后,又一个热门项目。
不同于以「摆烂躺平」等方式消极逃避压力,它无疑给年轻人提供了宣泄压力的更有效方式。
有心理学家就曾解释,户外追逐、奔跑的方式既有助于年轻人运动锻炼,同时也能促使他们「抱团取暖」,提供人际链接,从而带来归属感。
节目中就很明显,一上来就跳过客套的寒暄,迅速进入这样的童年游戏,让嘉宾之间迅速产生化学反应。
12个嘉宾同处,性格各不相同,却全程没有一点冷场。
嘉宾王源就在节目中不自觉发出感慨,原本大家都不是很熟,但一场游戏下来,好像就变得亲近了许多。
此外,会发现节目的场景选择都很特殊。
不像以前大多节目都专挑高大上、人少易出片的地方。
这档节目反而都选择了不同城市的热门景点,像长沙的橘子洲头、爱晚亭、潮宗街打卡墙。
而且完全没有避开拥挤的人潮,还会在规则中强调与外地游客互动。
既彰显出当地特有的城市风貌,让人感受到城市的魅力。
也因为浓重的烟火气不会让观众觉得遥不可及。
对观众而言,看到很多都是自己去过的地方,反而会觉得莫名亲近,也更容易产生情绪共振。
熟悉的城市风景,熟悉的童年游戏,生龙活虎的艺人,构成了这样一档新鲜的真人秀。
即使隔着屏幕,也很难不被其中的活力感染,会忍不住与嘉宾一起激动,一起大笑,一起变回小孩。
也因此,我们有理由相信,这一引入童年游戏和社交互动的综艺新形式,不仅考验了嘉宾的智慧和体力,也有望激发全民参与的热情。
相信不久,它就会掀起一股线下户外运动的风潮,带动更多人走出家门,释放生活中的焦虑,享受运动最纯粹的乐趣,拥抱身边具体的人。
总而言之,就像Slogan所说的,「开心最重要」。
这档节目让我们看到,社交不需要复杂的场景和道具,也不需要「e人」「浓人」的面具。
该冲就冲,想笑就笑。
不刻意追求松弛感,快乐其实很简单。
至少在这里,我们能回到汗水淋漓的童年夏日。
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